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Contexte

Un ensemble de recommandations institutionnelles et professionnelles préconisent des interventions non médicamenteuses en première intention. Les activités de courtes durées (Flash) sont à proposer à la personne agitée ou apathique pour :

  • Capter son attention, faire baisser son agitation, lui conserver une place et un rôle et communiquer autrement avec elle… -Apaiser le stress, la peur ou la frustration pour le résident ou son entourage, -Communiquer avec les personnes au-delà des soins -Favoriser l’adaptation et lutter contre l’ennui ou l’isolement.

Objectifs

  • Apprendre à différencier les animations, activités thérapeutiques et activités Flash

  • Définir ce qu’est un temps d’animation pour des personnes atteintes de maladies d’Alzheimer ou d’une maladie apparentée

  • Savoir élaborer du matériel spécifique pour ces activités

  • Apprendre à construire concrètement des activités Flash adaptées aux patients/résidents et les animer.

  • Connaître les limites de l’animation en groupe

  • Apprendre à évaluer les activités d’animation et proposer des adaptations pour les futures animations.

Programme

Objectif 1 :

  • Fédérer l’équipe autour d’un atelier créatif pour le projet activités Flash
  • Faire une enquête auprès des résidents pour recenser les activités plaisir et apaisantes des résidents
  • Faire Connaître et mettre en place les animations flash créatives
  • Réaliser un guide d’activité Flash

Objectif 2 :

  • Un temps d’animation pour établir et entretenir une communication avec une personne âgée
  • Un temps pour créer une relation de confiance
  • Faciliter l’expression des besoins et la construction du projet individualisé malgré un comportement déroutant ou une agitation
  • Les activités artistiques et cérébrales, physique et du quotidien
  • Comment bien organiser une activité pour une personne atteinte d’Alzheimer ?

Objectif 3 :

  • Le chariot d’activités flash (sans médicaments) sur les troubles aigus du comportement.
  • Le chariot d’activité flash
  • Principes et fonctionnements du Chariot Flash

Objectif 4 :

  • L’intérêt des activités Flash dans le quotidien des résidents
  • Les « symptômes psychologiques et comportementaux des démences »
  • Une gestion immédiate d’un trouble du comportement
  • Proposer et adapter l'activité aux personnes ayant des troubles comportementaux
  • Construire des ateliers et des techniques « flash »

Objectif 5 :

  • Les règles de fonctionnement et de participation pour une animation en groupe
  • L’animation de groupe permet et présente des risques
  • Développer des pratiques bientraitantes
  • Ce qui peut favoriser l’animation

Objectif 6 :

  • Evaluer l’impact sur la personne notamment les troubles du comportement
  • Partager en équipe les bénéfices de l’activité Flash
  • Élaborer un guide des ateliers Flash

Public

Tout professionnel ayant développé une appétence pour l'organisation d'activités d’animation et souhaitant assister le professionnel qualifié à l’animation

Exercice

2026

Code de formation

147

Nature

AFC

Organisé par

RESEAU CEDRE SANTE

Durée

14 heures